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PSP GO!

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E não é que a Sony resolveu remodelar o seu PlayStation Portable pela terceira vez desde seu lançamento em 2004? Mal foi anunciado e já saiu o PSP Go (aparentemente a Sony descartou o ponto de exclamação que acompanhava o nome do console), que deu as caras em outubro deste ano na América do Norte, e esse mês no Japão.
Lançar o console primeiro no Oeste não foi o único paradigma que a Sony destruiu com a nova versão do seu portátil.
As mudanças estéticas são as mais óbvias – o PSP Go é menor, mais leve e tem uma tela que desliza sobre os controles, tornando-o mais portátil que seus irmãos mais velhos. O velho conector USB A-to-mini-B foi descartado em prol de um odiável conector proprietário (a lógica por trás da mudança? Irritar os donos, eu imagino). O mesmo conector também faz TV Out, o que nos modelos anteriores exigia uma porta separada. A tela é quase imperceptivelmente menor que a dos PSPs anteriores.
O PSP Go também ganhou Bluetooth, o que permite conectar o console a headsets sem fio e telefones. É uma função útil, já que pessoalmente detesto fios de qualquer espécie, mas que certamente se manifestará na forma de redução de vida da bateria.
Uma característica implorada por donos de PSPs era memória interna, que reduziria a nossa dependência de cartões de memória. Resolvendo sair um pouco do padrão, a Sony decidiu nos ouvir – o PSP Go tem 16 GB de memória flash. De todas as possíveis mudanças do console, essa era provavelmente a mais desejada.
O novo formato do PSP Go viabilizaria uma tela sensível ao toque, e de fato houve boatos a respeito dela, mas infelizmente o input continua sendo feito apenas por botões. É uma pena, na verdade, porque o Nintendo DS e o iPhone mostraram que uma tela de toque abre muitas possibilidades para o desenvolvimento de software.
Até aqui o novo console parece uma atualização atraente do bom e velho PSP, que já estava na idade para um upgrade mais significante. Foi na forma de distribuir os jogos que a Sony enfiou os pés pelas mãos.
A empresa era criticada há anos por causa do ironicamente entitulado Universal Media Disc, o disquinho de filmes e jogos para o PSP. Formato proprietário é sempre uma dor de cabeça desnecessária, mas a Sony insistia em dar apoio ao padrão que ela criou – e todos nós já vimos esse filme antes.
Mesmo quando Hollywood decidiu que a aposta nos UMDs havia sido uma tremenda perda de tempo, a Sony fincou o pé e falou que daria suporte ao formato até a morte. A Sony parecia não aprender com os fracassos do Betamax, Minidisc, Memory stick e todos os outros formatos que ela inventou e empurrou pra cima da gente.
E aí subitamente ela resolveu atender às críticas e livrou o PSP Go do UMD, aderindo ao modelo de distribuição digital. Mas o problema de ser teimoso demais é que, quando você finalmente muda de idéia e aceita sugestões de novas direções, os frutos da insistência de outrora continuarão te dando dor de cabeça.
O que aconteceu é que os gamers já haviam se resignado na insistência da Sony no formato dos discos pro PSP e acumularam vários jogos ao longo dos anos – jogos que eles não poderão jogar em seus PSP Gos novinhos em folha, porque a Sony desistiu de oferecer um programa de download de conteúdo de UMDs. Todos os seus jogos deverão ser recomprados e baixados para o novo console.
Pra usar outro produto da Sony na analogia, isso é equivalente a comprar um blu-ray player que automaticamente inutiliza toda a sua coleção de DVDs.
Permita-me apontar que a Sony não tornará os downloads mais baratos que os jogos físicos. Ou seja, o seu amigo que compra a versão em UMD do jogo que você adquiriu pro teu PSP Go pagará menos que você, e ainda terá a opção de trocar/revender o jogo no futuro.
E já que entramos no âmbito de discutir preços, aí vai a pior parte – o PSP Go custa (por enquanto, ao menos) 299 dólares. É um custo difícil de justificar quando você pode pescar outros 50 dólares da carteira e sair da loja com um PS3 – ou até mesmo um iPod touch de 32 GB.
A comparação da etiqueta de preço com a do iPod touch não é desmerecida – a Sony aprendeu a lição da Apple e resolveu investir nos desenvolvedores independentes, a quem eles estão tentando seduzir pra lançar jogos pro seu portátil.
Tais jogos se chamarão “PSP Minis”, custarão entre 5 e 10 dólares, e o primeiro deles é Fieldrunners, que é justamente um título de muito sucesso da AppStore. Ou seja – aqueles que colocavam os dedos nos ouvidos e berravam “não estou ouvindo, não estou ouvindo” quando dizíamos que o iPod touch ameaçava a área do PSP, não poderão mais ignorar o que está acontecendo ao redor deles. A intercessão entre público de iPod touchs e PSPs é admitida pela Sony.
Vale a pena comprar o PSP Go? Como fã de muitos anos do console, estou profundamente desinteressado neste novo modelo do portátil da Sony. O preço é proibitivo e não há grandes jogos pra plataforma que eu não poderei jogar no meu PSP-2000. A (atual) impossibilidade de instalar programas homebrew no aparelho reduz ainda mais sua autonomia – ou seja, adeus emuladores e ports de Counterstrike.

Fonte: Tecnoblog

Fora do eixo no ar. Hoje: iPhone e DS

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SERÁ ISSO VERDADE?!


Tudo bem vamos adimitir o iPhone é um Gadget muito bom comparado ao PSP, mas o Nitendo DS não poderia está a frente do nosso querido PSP.


Imagem retirada do iHelpBR

Vendas no Japão

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Algum tempo atrás nós, do TV do PSP, mostramos que o PSP Go, fracassou nas vendas no Japão, e agora os números das vendas!

  • 1. Nintendo DSi - 37.517
  • 2. PlayStation 3 - 36.061
  • 3. PSP - 34.911
  • 4. PSP Go - 29.109
  • 5. Wii - 28.888
  • 6. Nintendo DS Lite - 6.902
  • 7. Xbox 360 - 6.047
  • 8. PlayStation 2 - 1.966
Bom, pelo menos está na frente do Wii e o Xbox (que anda meio carente no mercado japonês).

Japão: PSP go vende 28 mil cópias na estreia

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A PSP go chegou às prateleiras japonesas no passado domingo e, só nas primeiras 24 horas, vendeu 28.275 unidades, de acordo com a Enterbrain, empresa que edita a revista Famitsu. O modelo da PlayStation Portable foi lançado no Japão um mês depois do Ocidente.

Assim, o total acumulado da consola portátil da Sony no mercado nipónico chegou a mais de 12 milhões de unidados. Para efeitos de comparação, a PSP-3000, lançada a 16 de Outubro do ano passado, vendeu 141.270 cópias em quatro dias, e a Nintendo DSi 170.770 unidades em dois dias.

A nova PSP traz um ecrã deslizante, que esconde os botões de acção do aparelho. Além disso, a PSP go não tem entrada para discos UMD, dependendo unicamente de conteúdo digital distribuído por download e arquivos em cartões de memória.

A consola é 46% mais leve que a PSP-3000 e tem memória interna de 16 GB.


Fonte: Diário Digital

PSP Go decepciona em vendas no Japão

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Modelo japonesa exibe o PSP Go, da Sony, na TGS 2009

O PSP Go foi lançado no Japão no último final de semana, mas não teve uma boa recepção. De acordo com dados da Games Industry divulgados nesta terça-feira (3), a versão do console portátil da Sony só vendeu 28 mil unidades no país. Ainda é mais do que o mercado australiano, que só comercializou mil unidades do videogame na primeira semana. O lançamento do Go foi feito junto com títulos como Persona 3 Portable, Dissidia Final Fantasy, Sigaea Infinite e LocoRoco Midnight Carnival.

Em comparação, o PSP original vendeu 171.963 unidades no Japão em seu primeiro dia. A versão seguinte, a 2000 (também conhecida como Slim), vendeu 130 mil cópias. Já a 3000, última com o drive de UMD (mídia específica do console), chegou a 140 mil em quatro dias. Por sua vez, o Nintendo DSi, última versão do principal rival do portátil, vendeu 170 mil unidades nos dois primeiros dias de vendas em novembro de 2008.

Apesar de não divulgar dados relacionados às vendas do PSP Go em outros países, a Sony afirmou que os resultados foram dentro do esperado. De fato, as vendas gerais do console (incluindo as outras versões) aumentaram 120% no Reino Unido.

Fonte: eBand

AVISO URGENTE

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GOSTARIA DE SABER SE ALGUM LEITOR DO BLOG TÊM CONVITES PARA O NOVO ORKUT.
SE TIVER MANDE UM CONVITE PARA MIM

E-MAIL: ioiochines@yahoo.com.br




Faço esse pedido de coração.


Um vídeo para clarear a mente...

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Retirado do YouTube

Aniversário do TV DO PSP É HOJE

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Estou aqui para lhes informar o Aniversário do TV DO PSP de 1 mês é hoje!!!

AGRADECIMENTO:

iFanBR, AlessonGames, iHelpBR ENTRE TODOS NOSSOS PARCEIROS.

Heickf ( Seu pc Atualizado )

Seguidores do nosso twitter.


Atenciosamente,

iAnd,Jordy,Victor,Gabriel.

Mais uma novidade para vocês

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Estamos disponibilizando uma imagem que pode ser colocada em seu PSP como papel de parede. Em formato Original:



Att

iAnd

Atenção Densenvolvedores de jogos !!!

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Sony inicia programa para desenvolvimento de jogos no Brasil.
De todas as plataformas desta geração de video games, a única lançada oficialmente aqui no Brasil foi o Xbox 360, da Microsoft. Mas isso não quer dizer que as demais concorrentes não estejam de olho no nosso mercado.

Isso se tornou ainda mais visível este mês com as declarações de Bruno Matzdorf à Rede Globo de Comunicação. De acordo com o gerente do programa de desenvolvimento da Sony, a companhia está interessada em buscar talentos por aqui, investindo em um grande projeto de pesquisa, ensino e suporte para novos desenvolvedores.



Etapas sucessivas

O projeto da companhia será dividido em diversas etapas. Na primeira, algumas produtoras e universidades nacionais serão selecionadas para trabalhar com a Sony e desenvolver jogos para a família de produtos PlayStation. Também serão distribuídos os kits de desenvolvimento.

Entretanto, o PlayStation 3 não faz parte do pacote. De acordo com Matzdorf, esta decisão se baseia no fato de que o console ainda é muito novo no mercado e que ninguém o dominou por completo para o desenvolvimento e programação.

Esta afirmação é bem plausível, mas não podemos deixar de relacionar também os fatores econômicos envolvidos, afinal, os kits de desenvolvimento custam milhares de dólares para as companhias interessadas ao redor do globo.

Uma longa estrada pela frente

As intenções da companhia são válidas, mas deve ficar bem claro que o projeto é uma fase de testes, justamente para ver qual será a resposta da força de trabalho nacional frente ao desafio do desenvolvimento de jogos.

Logo, as equipes não poderão lançar seus projetos como jogos: é necessário obter uma licença de desenvolvedor da Sony. Mas apesar dos brasileiros ainda não poderem lançar seus games por conta própria, nada impede que uma companhia estrangeira se interesse no código e o publique.

Buscas pelo mundo todo

O Brasil não é o único país sob os olhares da Sony. Outras localidades como Índia, China e vizinhos na América Latina também estão recebendo programas, mas cada qual adequado às realidades locais. A principal diferença reside na plataforma escolhida.

Na Índia as equipes trabalharão apenas com o PlayStation 2, enquanto os países sul americanos — dada a proximidade com os Estados Unidos — terão também a chance de programar para o PSP. Isto se torna ainda mais fácil com o lançamento da linha “Minis”, focada no público casual e com verbas de desenvolvimento mais limitadas.



Infelizmente, como já mencionamos, o projeto exclui o desenvolvimento para o PlayStation 3, mas mesmo assim não podemos deixar de relevar a sua importância.

Ele é um passo certo e concreto rumo à inserção do Brasil no mercado mundial de jogos, estimulando não apenas as universidades a abrirem cursos, mas também as pequenas desenvolvedoras a levarem seus trabalhos adiante. Que venham os projetos nacionais, e que os selecionados tenham sucesso em suas missões!

Fonte: Baixakijogos

Post de Hoje ...

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O novo PSP está sendo explrado por hackers.Esse movimento ruim contra a SONY CORPORATION.

Diga não aos HACKERS !!!!

PSP Minis estão muito caros? Culpa dos desenvolvedores!

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PSP Minis estão muito caros? Culpa dos desenvolvedores!

É o que diz Eric Lempel, da SCEA — Sony Computer Entertainment of America. Segundo ele, a empresa não possui voz na hora de determinar o preço de cada um dos pequenos jogos que buscam replicar o sucesso dos games para iPhone na plataforma portátil da Sony. Lempel diz que os próprios desenvolvedores é que escolhem o valor de seus produtos e os disponibilizam com o preço que acham necessário.

O grande problema é o alto custo destes softwares no PSP. Eles geralmente custam a mesma quantia de games muito mais elaborados e — ainda pior — custam mais do que games idênticos na plataforma da Apple. Exatamente, um game que custe 1,99 dólares no iPhone chega a custar 5,99 dólares no PSP. Certamente não é uma perspectiva interessante para o desenvolvimento de títulos deste tipo para o sistema.

Resta ponderar se os desenvolvedores irão perceber o erro de sua metodologia em breve ou terão que conferir uma enorme disparidade no consumo entre o iPhone e o PSP para se convencerem de que é preciso mudar os preços — ou reduzir os custos de produção para o portátil da Sony.

Fonte: Baixakijogos

Taxas da ESRB assustam os desenvolvedores casuais do PSP.

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Taxas da ESRB assustam os desenvolvedores casuais do PSP.
Só para gigantesAo que parece, os jogos independentes serão algo raro no portátil da Sony, o PlayStation Portable. O empecilho não está na dificuldade de desenvolver para o portátil, mas para conseguir um selo da ESRB — órgão de classificação etária que deve estar presente em todos os títulos para PSP.

Segundo informações, as taxas cobradas pelo órgão são muito altas e impraticáveis para muitas empresas. O fundador da Subatomic Studios, Sergei Gourski, disse que: “desenvolver para o PSP é algo sério que não foi feito para desenvolvedores casuais”. Gourski comenta também que os custos da ESRB são bem maiores que o imaginado.

Para classificar um jogo, a entidade cobra cerca de US$ 2.500, um valor realmente alto para as desenvolvedoras casuais que desejam lançar seus jogos no PSP. Seria realmente bom se a Sony seguisse o exemplo da Apple, que publica jogos na App Store sem exigir o selo da ESRB, barateando, consequentemente, os custos e o preço para o consumidor.

Fonte: Baixakijogos

PSPgo: locação de jogos via download, invasão pirata e Uncharted.

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O PSPgo mal chegou às lojas e já se tornou o centro das atenções. Além de ser uma excelente versão do portátil da Sony, com um design modificado e novas propostas, o console também apresenta muitas novidades que alguns usuários nem sequer sabem da existência. Mas, além disso, também existem muitos rumores relacionados ao console. Lá vamos nós.



Primeiramente, há mais uma especulação que pode deixar muitos jogadores tranquilos. Se você conta com um PSP normal, ou qualquer outro console, provavelmente já deve ter alugado um jogo em qualquer locadora perto de sua casa. Mas, se o PSPgo não conta com slot UMD — a mídia física utilizada pelas versões anteriores do portátil —, como irei alugar jogos? Impossível? Talvez não.

Segundo o site Retail Gamer, os usuários poderão locar jogos sem sair de casa. É isto mesmo. Trata-se de um suposto recurso que permite que os jogadores aluguem jogos de maneira digital, ou seja, fazendo o download do game. Imagens comprovam que realmente há uma informação no menu relacionada a data de expiração do jogo e às horas restantes.

Sem dúvidas, este recurso seria muito bem vindo. Anteriormente, foram vistos questionários da Sony que continham uma pergunta pertinente a este assunto, o que reforça o boato. Resta esperar por uma confirmação oficial da companhia.

Invasão pirata

Mesmo sendo algo interessante, a opção de alugar jogos via download pode prejudicar a companhia se os hackers decidirem agir de má fé. Como muitos sabem, os PSP é alvo da pirataria, mas a Sony garante que os piratas de plantão terão muitos problemas para invadir o novo portátil, já que não é possível remover a bateria — técnica muito utilizada pelos hackers. Entretanto, a realidade, infelizmente, é outra.

Aparentemente, as medidas de segurança não foram suficientes. Uma equipe não identificada de piratas conseguiu encontrar uma brecha na proteção através de uma falha no sistema de saves de determinado game. Mais detalhes não foram informados, e a invasão é somente “parcial” (até o momento), pois não permite a execução de cópias piratas de jogos e nem softwares caseiros.

Provavelmente, a Sony, que ainda não comentou nada sobre o assunto, deve lançar novas atualizações em breve. Isto é um grande perigo para a companhia, já que a distribuição digital é a única saída para quem deseja adquirir jogos no PSPgo.

Drake chegando ao PSP?

Por outro lado, há uma excelente notícia vinda do pessoal da Naughty Dog — os criadores de Uncharted, Crash Bandicoot e Jak & Daxter. Segundo o co-presidente de companhia, Evan Wells, a desenvolvedora gostaria muito de ver a série Uncharted em outras plataformas.

Nintendo Wii? Xbox 360? Não. “Nós adoraríamos ver Uncharted crescer além do PS3. Seria interessante ver quais mudanças no design teriam de ser feitas para um sistema portátil”, disse Wells. Ou seja, aparentemente quem tem chances de receber Nathan Drake é mesmo o PSP, já que o game é distribuído pela Sony.

Entretanto, Wells garantiu que, neste momento, a equipe da Naughty Dog está focada somente no PlayStation 3. Provavelmente, o time está trabalhando duro no próximo Jak & Daxter para PlayStation 3, e também lidando com os detalhes finais e da pós-produção de Uncharted 2.

Fonte:BaixakiJogos

Minis para PSP não terão modos online e nem DLC.

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O novo modelo do portátil da Sony — o PSPgo — finalmente foi lançado. Junto com o aparelho e a enorme lista de jogos para download pela PlayStation Network vieram também os Minis, os pequenos títulos presentes na rede online da Sony, desenvolvidos com o público casual em mente e com um preço bem camarada.

Infelizmente, os custos reduzidos têm um impacto sobre o desenvolvimento dos games: nenhum deles trará suporte para modo online ou em rede e nem conteúdo extra para ser baixado no futuro (DLC). Periféricos (como câmeras) estão fora de cogitação, bem como a tradução completa para alguns territórios.



Justin Cooney, da Sony Computer Enterteinment America, justificou a decisão da companhia, dizendo que se decidissem possibilitar tais fatores, o controle de qualidade teria que ser muito mais alto, quebrando desta forma um dos maiores atrativos do modelo Mini, que é a aprovação rápida dos títulos para que possam ser vendidos pela PSN.

Fonte: BAIXAKIJOGOS

Psp Go lançamento informações e preço. LANÇAMENTO OFICIAL HOJE !!!!

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O Novo portátil da Sony já tem data oficial de lançamento: 01 de outubro, mesmo dia do lançamento de Metal Gear Solid: Peace Walker e Gran Turismo PSP. O PSP Go, vai custar US$ 250 e 250 euros na europa.O Psp Go não apenas um video game, pois nele você poderá assistir filmes escutar músicas e navegar na internet. O PSP Go tem memória internet de 16 Gb, expansíveis através de Memory Sticks Micro de 2GB ou 4GB, além disso não existe drive UMD, todos os jogos devem ficar armazenados na memória do mesmo.

Além da conexão wireless será possível se conectar usando Bluetooth. A tela terá 3.8 polegadas, sendo menor que a dos antigos que tinham 4.3 polegadas.



Fonte:Froog

Hoje jogando no meu psp...

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Eu percebi que o Need for Speed Carbon Onw the City estava falhando , mas descobri o porque do acontecimento .O PSP estáva super-aquecido pois eu estava carregando e jogando ao mesmo tempo .

NUNCA FAÇA ISSO É PERIGOSO ALÉM DE ESTRAGAR A BATERIA

Obrigado ao Whos Amung PELAS ESTATISTICAS !!!

[REVIEW] NEED FOR SPEED SHIFT

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Need For Speed: Shift é um dos jogos que fazem parte da trilogia da Electronic Arts que visa revitalizar a série. Assim como Need For Speed: Nitro e Need For Speed: Online, Shift é um game que conta com elementos únicos focados na simulação, e está disponível para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. A desenvolvedora é a Slightly Mad Studios, empresa que já tem tradição nos games de corrida.

O game conta com uma jogabilidade mista, que adiciona leves traços de estilo arcade à simulação. Se você já desfrutou de títulos como GRID, provavelmente perceberá a semelhança em Shift. Além de uma jogabilidade variada, o game também introduz uma vasta gama de veículos. Desde os “tradicionais”, como Lotus Elise 111R, Shelby Terelingua e Audi RS4, até os mais poderosos, que incluem Corvete Z06, Porsche 911 GT2 e o Pagani Zonda F.

Há também diversas perspectivas para o jogador desfrutar do jogo. Um dos destaques vai para o cockpit. Além da qualidade das texturas, a equipe tratou de inserir efeitos que simulam com precisão a realidade. Se você alcançar uma velocidade relativamente alta, notará que o ambiente se torna embaçado. Mas isso não é tudo. Caso você esteja à beira dos 200 km/h, a câmera se moverá para trás, simulando a cabeça do piloto sendo forçada devido à alta velocidade e as mãos do piloto serão pressionadas contra o volante.

Os efeitos também estarão presentes nas colisões. A câmera é sacudida violentamente com os impactos, a tela se torna borrada e, caso você saia vivo, é possível ouvir as batidas do coração do piloto. Sem dúvidas, um grande esforço da desenvolvedora para simular a realidade, e resultado promete ser fantástico. Fora os efeitos de visuais, o áudio do game é outro atributo em que Slightly Mad está caprichando, assim como no “Force Feedback”, que simula a atuação da força G no volante.

Fotos do Jogo:





Fonte:Baixakijogos

Novo Psp Go !

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The PSP Go! (também chamado de PSPgo ou PSP go, modelo PSP-N1000) é a nova versão do PlayStation Portable feito pela Sony, com o lançamento em 1 de Outubro de 2009. Esse novo PSP foi anunciado pela Sony na conferência da E3, mas poucos dias antes na Qore.
Recursos:
O PSP Go! não possui o driver de UMD como nos PSPs anteriores, mas será capaz de armazenar jogos comprados online via PlayStation Store na memória interna. Ele terá também Bluetooth e conectividade sem fio e será 15% mais leve e 43% menor do que o original PSP-3000. O formato do PSP Go! foi modificado e agora possui uma tela deslizante que esconde os botões quando fechada. Apesar das novidades o PSP Go! não se destina a substituir a PSP-3000, e será vendido em simultâneo com ele.




Fonte: Wikipédia